電競資訊03月16日稱 2025First Stand總決賽賽前媒體會進行中,英雄聯(lián)盟賽事全球負責人Chris Greeley在采訪中宣布,未來將在五大賽區(qū)、MSI、S賽中,采用采用雙邊無畏征召的游戲模式;但是對于S賽瑞士輪BO1將不會進行改動,BO5將繼續(xù)沿用雙邊無畏征召!
同時LoLesports也發(fā)布了相關公告,具體如下:
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《英雄聯(lián)盟》電競賽事在第二季賽后將迎來戰(zhàn)略新時代!
經(jīng)過第一賽段和全球先鋒賽上的驚艷亮相,無畏征召在收獲了粉絲們的一致好評和所有賽區(qū)隊伍的廣泛討論后,英雄聯(lián)盟電競賽事將無畏征召延長至整個2025年,從第二賽段開始。
【什么是雙邊無畏征召?】
無畏征召是傳統(tǒng)選人/禁用系統(tǒng)的進化版,為隊伍在每個系列賽中的適應和創(chuàng)新能力帶來挑戰(zhàn)。該賽制下,系列賽中之前對局選用過的英雄,后續(xù)對局中雙方均不得再次選用。這將使得英雄池逐漸縮小,迫使隊伍展現(xiàn)更深刻的英雄掌握、嘗試新策略、拿出意料之外的陣容。
【未來展望】
從第二賽段起,各賽區(qū)聯(lián)賽均將采用無畏征召,并將持續(xù)到競技賽季結束,包括全球賽事。季中冠軍賽和全球總決賽將保留各自原來的賽制,全球總決賽的所有Bo3和Bo5系列賽都將采用無畏征召,瑞士輪則仍為Bo1。
隨著無畏征召的推行,我們期待看到隊伍們不斷適應、創(chuàng)新,推進競技的邊界。更加多元的英雄選擇、無法預測的對決和不斷進化的策略,將讓觀賽體驗越來越好。我們對自己選擇的方向抱有信心,但也會密切配合職業(yè)隊伍,收集數(shù)據(jù),指引后續(xù)優(yōu)化——請繼續(xù)關注我們,這將是一個充滿變化的賽季!
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